Inventagiochi da tavolo – Laboratorio di game design

Inventagiochi da tavolo – Laboratorio di game design

Gli alunni delle classi 3^B e 3^C della Scuola Primaria “Ellero” a.s 2025 -2026, guidati dagli esperti Chiara Zanchetta e Matteo Cimenti, creatori di prototipi di giochi da tavolo, in collaborazione con l’insegnante referente e con le insegnanti delle due classi, sono stati i protagonisti del progetto “Inventagiochi da tavolo – Laboratorio di game design”

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Il percorso si è articolato in diverse fasi: nel primo incontro gli alunni hanno conversato sulle diverse tipologie di giochi analizzando materiali, “meccaniche” e regolamenti e poi hanno giocato a piccoli gruppi con diversi giochi da tavolo. In seguito, tramite un sondaggio, gli alunni di entrambe le classi hanno scelto un argomento, i materiali e il tipo di meccanica da utilizzare, hanno predisposto i materiali, disegnato e decorato le carte da gioco. Dopo aver scelto il logo e il nome del prototipo, hanno tagliato e imbustato le carte scannerizzate e stampate, assemblato le scatole e steso la bozza del regolamento. Infine, è arrivato il momento del play test, con revisione finale del regolamento.

Grazie al progetto, sono stati realizzati due nuovi giochi, uno per classe, completi e potenzialmente editabili: “Ripasso Sprint” e “Animalandia”. Nel primo, i giocatori devono scoprire tutte le carte che riguardano materie diverse rispondendo correttamente a delle domande, tra cambi turno imprevedibili e scambi di materie, mentre nel secondo i giocatori devono indovinare in gruppo come il compagno o la compagna di turno (giocatore attivo) ha ordinato gli animali in base a una tra tre possibili caratteristiche, confrontandosi e facendo meno errori possibile.

Che dire? È stata un’esperienza fantastica, che ha favorito l’inclusione, ha potenziato le capacità di apprendimento tramite attività coinvolgenti e motivanti, il pensiero critico e la creatività nel grande e nel piccolo gruppo. Grazie a questa esperienza, gli alunni hanno potuto mettere in atto molteplici abilità, alcune delle quali inaspettate e sorprendenti: dalla capacità di problem solving, di organizzazione e produzione, al saper lavorare in gruppo stabilendo dei ruoli e collaborando al fine di realizzare un obiettivo comune.

Ringraziamo di cuore gli esperti Chiara e Matteo per la disponibilità, la professionalità e la passione che hanno reso straordinaria questa esperienza.

Inventagiochi 2